Categoria: Blog
Usare Internet in sicurezza
Adolescenti e social, distratti e comunicano poco di persona
Il boom di Instagram in Italia, 19 milioni di utenti attivi al mese
La realtà aumentata potrebbe farci vivere così
Il corto Hyper-Reality di Keiichi Matsuda mostra che aspetto potrebbe avere il nostro futuro prossimo.
La realtà aumentata potrebbe trasformare gli ambienti e le esperienze quotidiani in avventure caleidoscopiche e policrome, al limite della tollerabilità e al confine con il caos visivo.
Hyper-Reality, il corto che presentiamo oggi del regista Keiichi Matsuda – un designer specializzato nel punto di incontro tra realtà e tecnologia –, è esattamente questo: un coloratissimo rendering che prospetta come potrebbe essere la nostra vita quotidiana in un prossimo futuro in cui la realtà aumentata sarà una tecnologia consolidata, consumer, alla portata di tutti.
Il taglio di Hyper-Reality è certamente provocatorio, allo stesso tempo non sembra particolarmente distopico.
Il phubbing: cos’è e come ci fa male
Avete mai sentito parlare di phubbing? Forse no, ma quasi certamente l’avete praticato oppure subito. Il phubbing è un termine recente nato dalla fusione delle parole “phone” (telefono cellulare) e “snubbing” (snobbare), e si riferisce appunto all’atto di ignorare o trascurare il proprio interlocutore in un contesto sociale concentrandosi sul proprio smartphone.
Essere un social influencer
Social e adolescenti: quando la bellezza non basta mai
La tecnologia fa un passo indietro, sarà un successo?
Ritardo del linguaggio? Colpa degli smartphone. Ecco le linee guida
Sin dai primi mesi di vita i bambini entrano in relazione con smartphone e tablet. In poco tempo dalla visione dell’oggetto si passa al possesso fino all’utilizzo. Ma quali sono gli effetti in età infantile? Diverse ricerche dimostrano un nesso tra i ritardi del linguaggio e l’uso dei dispositivi ed internet.